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bcg16-design
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Übersichtspad: https://pad.okfn.org/p/bcg16
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Bitte einfach jeder mitmachen: Notitzen von der Session/nützliche Extrainfos oder Links gleich hier live mitnotieren.
FREITAG, 22.04.2016
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Session1 15:30–16:30
Session owner
Sigrid
Design in Graz | Unesco City of Design | Designmonat Mai
Heute ist die 5 Jahresfeier von Unesco City of Design.
Design in Graz ist gut oder schlecht? Design in Graz ist sichtbar?
Hier ein paar Links zu Graz und Design:
www.graz-cityofdesign.at
www.cis.at
www.designmonat.at/
www.jakominiviertel.at/
www.annenviertel.at/
www.murinselgraz.at
www.designforum.at/st/
www.erlebniswelt-wirtschaft.at/
http://idk.fh-joanneum.at
Bücher:
The Power of Design
A Journey through the 11 UNESCO Cities of Design
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Session2 17:30–18:30
Session owner
Christina Fehrer
Illustration, Animation
(macht sich gerade selbstständig)
komplizierte Dinge einfach erklärt:
john oliver - last week tonight, http://www.hbo.com/last-week-tonight-with-john-oliver/index.html
explain everything, http://explaineverything.com
Wissenschaftliche Dinge, https://www.youtube.com/user/Kurzgesagt
Crash Course History
https://www.youtube.com/user/crashcourse
SAMSTAG, 23.04.2016
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Session1
11:00–12:00
Agile Game Design
Kaus Hufnagl-Abraham
1) Focus on one of these Elements:
AGON
ALEA
MIMESIS
ILINX
Limits die einen zwingen sich zu fokusieren: technology, audience, resouce
Abhöngig davon muss das Basis Element (siehe 1) gewält werden.
Know your Audiende:
Define your target group.
Few Player <-> Many Players
JAM! (Prototype) vs. Fulll Game
Speak to everyone about it.
Agil sein... Loops machen und immer wieder beim Player abfragen.
First Impression
The initial experience should be memorable, engaging and fun
Flow
A zone between trivial and immobile
Fun and Difficulty
Fu
Player Retention
If a game is very SIMPLE (to control) and very HARD (to master/win), it gets addictive.
Respect the Player
Don't make players spa, their friends.
No psycho tricks or hidden buttons.
Don't use stupid / intrusive advertising.
Don't design a pay to win game. (in Eu and US)
Don't make players grind / pay to play. (in free to play)
What are the driving dynamics of Games?
Fidelity of immersion#convenience of use
Social connection
Content
Uniqueness
Discovery...
What makes a game successful?
The game has layers.
The game is well produces.
The game is easy to explore.
The game is familiar to a structure, format or brand.
A game is annoying if...
You are not engaged and shown to be of interest.
You are not welcomed. (Hello ....! )
You are not shown where the challenge is.
You are pushed and prodded...
Session 2
12:00–13:00
Visual Thinking und
Graphic recording:
Mac Krebernik
Karin Hofmann
Auflockerungsübung:
Portrait mit einer Liene hone auks Papier zu sheen.
- Zeichnen wie Henri Matisse
- Das Oase Principe
Schlagschatten vollflächig, schraffiert oder nur andeuten.
Dreidimensionalität schaffen douche Schlag schatten
Speedlines/effectlinien
Info-Links:
http://de.lets-focus.com/
https://thenounproject.com/
http://www.flaticon.com/
Session 3
14:00-15:00
Klaus Stobel
Was Graz schon hat...
Murinsel wir saniert und City of Design bekommt dort einen Standort.
Als StartUP bekommt man in den ersten 3 Jahre einen Mietzuschuss fürs Büro.
Ca. 25 Cowering-Spaces
Welche Verbesserungsmöglichkeiten gibt es für Graz als Creative City und dessen Kreditwirtschaft?
Kommunizieren was Graz kann, viele wissen nicht das Graz den Designmonat hat.
Designer Stammtisch!!
Makerspace!!
Opininen Leader an einen Tisch holen und nachfragen was fehlt!
Links:
http://www.cis.at/de
http://www.designmonat.at/
http://www.designaustria.at/
http://www.graz.at/cms/dokumente/10252619_6375586/5d33b4b0/Folder_Newcomer_Web%20%282%29.pdf
http://www.graz.at/cms/dokumente/10252619_6375586/590232c9/Subventionsansuchen%20NEWCOMER%20Bonus.pdf
Session 4
15:00-16:00
Sketchen 4 Special Olympics
Ausschreibung:
http://www.cis.at/de/cis-downloads/2016/call-special-o-fackel-stele
http://www.cis.at/de/service/calls
SpecialOlympics:
http://www.specialolympics.at/
Schladming:
http://www.voestalpine.com/blog/de/engagement/karten-fuer-das-ski-opening-schladming-gewinnen/
Sketching:
http://www.gymoedeme.de/anhaenge/3452/Designzeichnung%20-%20Praxis.pdf
Session 5
15:00-16:00
5931 - Das ChancenCamp Murtal
5 Wochen
9 Talente
3 Projekte
1 ChancenCamp
Im Oktober 2015 fand im Murtal (Fonsdorf) das erste ChancenCamp österreicehs statt.
MIttels eines Bewerbungverfahren wurden 9 junge Talente aus ganz Österreich ausgewählt und in 3 Teams aufgetellt.
5 Wochenlang sollten die 9 leute nicht nur gemeinsam arbeiten sonder auch zusammen leben.
Es wurde an 3 Projeken gearbeiten welche am Schluss der Region Murtal und ihren Bewohnern präsentiert wurden.
"Das Chancen-Camp ist ein 5-wöchiges Trainings-Programm für unternehmerische Talente, die sich an den Karriere-Punkten Berufseinstieg oder -umstieg befinden und sich auf eine berufliche Tätigkeit als Nachwuchs-Führungskraft oder UnternehmernsgründerIn vorbereiten wollen."
http://row-gmbh.at/de/projekte/chancen_camp/Chancen_Camp_Murtal.asp
https://www.youtube.com/watch?v=QOXzytI-Zb0
https://www.youtube.com/watch?v=VcBxjvngBbs
SONNTAG, 24.04.2016
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Session1
Session owner
Who offered that session?
(For public documentation please just add the first name.)
Participants
Results
A summary of your results. You may keep this very short. “We had a very intense discussion on xyz” can be your full documentation. You don’t need results, in some cases the discussion is all you need.
Session 1
10:45-
Offene Disskussion: All about Brand
Marke als Religion?
Marke zeugt nicht zwingend von Qualität sondern "Aussage zu Lifestyle"
Sind Marken-Jünger gefangen durch Stockholm Syndrom?
Angeregte Disskussion: Apple vs Microsoft
apple hat eine sehr starke Marke geschaffen "Prestige Produkt"
- vielleicht durch eingeschrankt Anzahl der Produkte leichter zu branden
ähnlich starke Marken:
Tesla
Harley Davidson
Red Bull
Ist die Verkäuferin am Biobauernmarkt schon eine Marke?
Oder entsteht diese erst wenn die Marke aktiv geplant und kommuniziert wird?