This is a read only archive of pad.okfn.org. See the shutdown announcement for details.

bcg16-design -------------------------------------------
Übersichtspad: https://pad.okfn.org/p/bcg16
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Bitte einfach jeder mitmachen: Notitzen von der Session/nützliche Extrainfos oder Links gleich hier live mitnotieren. 

FREITAG, 22.04.2016
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Session1 15:30–16:30
Session owner
Sigrid

Design in Graz | Unesco City of Design | Designmonat Mai
Heute ist die 5 Jahresfeier von Unesco City of Design. 
Design in Graz ist gut oder schlecht? Design in Graz ist sichtbar?

Hier ein paar Links zu Graz und Design:
www.graz-cityofdesign.at
www.cis.at
www.designmonat.at/
www.jakominiviertel.at/
www.annenviertel.at/
www.murinselgraz.at
www.designforum.at/st/
www.erlebniswelt-wirtschaft.at/
http://idk.fh-joanneum.at

Bücher:
The Power of Design
A Journey through the 11 UNESCO Cities of Design




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Session2 17:30–18:30
Session owner

Christina Fehrer 
Illustration, Animation
(macht sich gerade selbstständig)

komplizierte Dinge einfach erklärt:
john oliver - last week tonight, http://www.hbo.com/last-week-tonight-with-john-oliver/index.html
explain everything, http://explaineverything.com
Wissenschaftliche Dinge, https://www.youtube.com/user/Kurzgesagt

Crash Course History
https://www.youtube.com/user/crashcourse



SAMSTAG, 23.04.2016
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Session1 
11:00–12:00
Agile Game Design 
Kaus Hufnagl-Abraham

1) Focus on one of these Elements:
AGON
ALEA
MIMESIS
ILINX

Limits die einen zwingen sich zu fokusieren:  technology, audience, resouce
Abhöngig davon muss das Basis Element (siehe 1) gewält werden.

Know your Audiende: 
Define your target group.
Few Player <-> Many Players

JAM! (Prototype) vs. Fulll Game
Speak to everyone about it.

Agil sein... Loops machen und immer wieder beim Player abfragen.

First Impression
The initial experience should be memorable, engaging and fun

Flow
A zone between trivial and immobile

Fun and Difficulty
Fu

Player Retention
If a game is very SIMPLE (to control) and very HARD (to master/win), it gets addictive.

Respect the Player
Don't make players spa, their friends.
No psycho tricks or hidden buttons.
Don't use stupid / intrusive advertising.
Don't design a pay to win game. (in Eu and US)
Don't make players grind / pay to play. (in free to play)

What are the driving dynamics of Games?
Fidelity of immersion#convenience of use
Social connection 
Content 
Uniqueness
Discovery...

What makes a game successful?
The game has layers.
The game is well produces.
The game is easy to explore.
The game is familiar to a structure, format or brand.

A game is annoying if...
You are not engaged and shown to be of interest. 
You are not welcomed. (Hello ....! )
You are not shown where the challenge is.
You are pushed and prodded...





Session 2 
12:00–13:00


Visual Thinking und 
Graphic recording:


Mac Krebernik
Karin Hofmann

Auflockerungsübung:
Portrait mit einer Liene hone auks Papier zu sheen. 


- Zeichnen wie Henri Matisse
- Das Oase Principe


Schlagschatten vollflächig, schraffiert oder nur andeuten.

Dreidimensionalität schaffen douche Schlag schatten 

Speedlines/effectlinien


Info-Links:

http://de.lets-focus.com/

https://thenounproject.com/

http://www.flaticon.com/





Session 3
14:00-15:00
Klaus Stobel

Was Graz schon hat...
Murinsel wir saniert und City of Design bekommt dort einen Standort.
Als StartUP bekommt man in den ersten 3 Jahre einen Mietzuschuss fürs Büro.
Ca. 25 Cowering-Spaces


Welche Verbesserungsmöglichkeiten gibt es für Graz als Creative City und dessen Kreditwirtschaft?

Kommunizieren was Graz kann, viele wissen nicht das Graz den Designmonat hat.
Designer Stammtisch!!
Makerspace!!
Opininen Leader an einen Tisch holen und nachfragen was fehlt!


Links:
http://www.cis.at/de
http://www.designmonat.at/
http://www.designaustria.at/
http://www.graz.at/cms/dokumente/10252619_6375586/5d33b4b0/Folder_Newcomer_Web%20%282%29.pdf
http://www.graz.at/cms/dokumente/10252619_6375586/590232c9/Subventionsansuchen%20NEWCOMER%20Bonus.pdf




Session 4
15:00-16:00

Sketchen 4 Special Olympics

Ausschreibung: 
http://www.cis.at/de/cis-downloads/2016/call-special-o-fackel-stele
http://www.cis.at/de/service/calls

SpecialOlympics:
http://www.specialolympics.at/

Schladming: 
http://www.voestalpine.com/blog/de/engagement/karten-fuer-das-ski-opening-schladming-gewinnen/

Sketching:
http://www.gymoedeme.de/anhaenge/3452/Designzeichnung%20-%20Praxis.pdf


Session 5
15:00-16:00

5931 - Das ChancenCamp Murtal
5 Wochen
9 Talente
3 Projekte
1 ChancenCamp

Im Oktober 2015 fand im Murtal (Fonsdorf) das erste ChancenCamp österreicehs statt.
MIttels eines Bewerbungverfahren wurden 9 junge Talente aus ganz Österreich ausgewählt und in 3 Teams aufgetellt.
5 Wochenlang sollten die 9 leute nicht nur gemeinsam arbeiten sonder auch zusammen leben.
Es wurde an 3 Projeken gearbeiten welche am Schluss der Region Murtal und ihren Bewohnern präsentiert wurden.
 

"Das Chancen-Camp ist ein 5-wöchiges Trainings-Programm für unternehmerische Talente, die sich an den Karriere-Punkten Berufseinstieg oder -umstieg befinden und sich auf eine berufliche Tätigkeit als Nachwuchs-Führungskraft oder UnternehmernsgründerIn vorbereiten wollen."


http://row-gmbh.at/de/projekte/chancen_camp/Chancen_Camp_Murtal.asp

https://www.youtube.com/watch?v=QOXzytI-Zb0

https://www.youtube.com/watch?v=VcBxjvngBbs


SONNTAG, 24.04.2016
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Session1 
Session owner
Who offered that session?
(For public documentation please just add the first name.)


Participants


Results
A summary of your results. You may keep this very short. “We had a very intense discussion on xyz” can be your full documentation. You don’t need results, in some cases the discussion is all you need.

Session 1
10:45-

Offene  Disskussion: All about Brand

Marke als Religion?
Marke zeugt nicht zwingend von Qualität sondern "Aussage zu Lifestyle" 

Sind Marken-Jünger gefangen durch Stockholm Syndrom?

Angeregte Disskussion: Apple vs Microsoft
apple hat eine sehr starke Marke geschaffen "Prestige Produkt"
 - vielleicht durch eingeschrankt Anzahl der Produkte leichter zu branden
 
 ähnlich starke Marken:
     Tesla
     Harley Davidson
     Red Bull
     
Ist die Verkäuferin am Biobauernmarkt schon eine Marke?
Oder entsteht diese erst wenn die Marke aktiv geplant und kommuniziert wird?