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BCG14freitag-designcamp Barcamp Graz 2014 - Tag1 - Freitag, 11. April 2014

Dieses Pad kann von allen benutzt werden, um die einzelnen Sessions beim Barcamp Graz mitzudokumentieren.
Es würde uns freuen, wenn ihr davon gebraucht macht und möglichst ausführlich in den Sessions mitschreibt!
Seien es Links, Kommentare, Statements, wichtige Notizen, Zusammenfassungen oder was euch sonst sinnvoll erscheint.



================Designcamp================


Session 1: Flat Design - Peter
Peter (30 Jahre, aus Graz, Produktmanager, Appkonzipierer, Flat-Design-Skeptiker)

Man muss nicht dem Trend folgen, nur weil's der Trend ist.
Skeuomorphismus (schwer zu merken und auszusprechen)

Stichworte:

Flat Design:

Viele Interface-Elemente sind Dingen aus der realen Welt nachgebildet (z.B. Buttons)
Mentales Modell hat ein User auch von Dingen, die er noch nie gesehen hat (z.B. Datenbank)
"Affordance": z.B. eine Tür zeigt an, dass man sie öffnen kann (a door affords opening)

Mentales Modell tiefer als konzeptionelles.

Konrad zeigt ein Video her: Usability Test von Flugbuchungsseiten (aus sener LV im 1. Sem.)

Usability gibt's schon lange, ist aber noch nicht bei den Firmen angekommen.

Jetzt wird allgemein über Usability und Tests usw. geredet.

Wir schauen uns die Definition von Flat Design in Wikipedia an.

Gefahr: durch Flat Design sieht man nicht, was klickbar ist und was nicht.
Noch gefährlicher bei Touchscreens: Man hat keinen Hoverstate, der die Klickbarkeit anzeigt.
Klick vs. Tap :-)
Man kann etwas nicht für alle designen. → Für wen soll man designen?

Barrierefreiheit - wird nicht stark wahrgenommen, weil es nicht viele betrifft.

Konrad verabschiedet sich.

Bei manchen Icons/Informationsstücken weiß man nicht, ob sie interaktiv sind oder nicht.

Android und iOS haben Guidelines, wie man Dinge gestalten muss (Abstände, Schriftgrößen, ...)

http://www.feng-gui.com/ - Eye-Tracking Service
Man kann Bilder hochladen und bekommt eine Auswertung.
Achtung! Die Ergebnisse werden von einer Software berechnet (abhängig von Farbgestaltung usw.), nicht mit Usern getestet!

Ei-Tracking ist besonders zu Ostern sehr wichtig.

Jetzt angeblich im Kommen: Flat Design mit Long Shadow.

Rückmeldungen zu iOS 7 Überarbeitung mit Flat Design: Nach kurzer Medienpräsenz ruhig?

Mittlerweile der Kompromiss: "Almost Flat Design"

http://www.flatvsrealism.com/ - ein "Kampf" zwischen Flat und Realism (ein Spiel)

Warum Flat Design?

White Cube

Jetzt gehen wir zum Buffet rauf.



Session 2: Sessiontitel - Vortragende/r






Session 3: Sessiontitel - Vortragende/r